Gundam Evolution es un juego de disparos en primera persona en línea
desarrollado y publicado por Bandai Namco Entertainment. La
producción del juego se reveló el 15 de julio de 2021 cuando
comenzaron las solicitudes para las pruebas de beta cerradas. El 10
de marzo de 2022 se anunciaron más planes para los lanzamientos de
consolas. Se anunció que el servicio oficial para PC comenzaría el
21 de septiembre de 2022, y los lanzamientos posteriores para
consolas comenzarían el 1 de diciembre; sin embargo, no se admitiría
el juego multiplataforma.
Gundam Evolution es un juego de disparos en equipo, donde dos
escuadrones, con seis jugadores cada uno, luchan entre sí mientras
buscan realizar ciertos objetivos en el mapa. Estos objetivos varían
según el modo de juego. Los modos incluyen Captura de puntos, donde
los jugadores deben intentar atacar y capturar puntos en el mapa del
equipo defensor; Dominación, en la que ambos equipos intentan capturar
tres puntos en el mapa, y Destrucción, en la que los equipos intentan
activar o detener un arma de destrucción masiva que el otro equipo
está tratando de usar contra ellos.
TRAJES MÓVILES
- RX-78-2 Gundam
- MS-06 Zaku II [Shooting Equipment]
- MSN-04 Sazabi
- RGM-79SP GM Sniper II
- ZGMF-XX09T DOM Trooper
- RX-75 Guntank
- RX-80PR Pale Rider
- ASW-G-08 Gundam Barbatos
- MSA-005 Methuss
- NRX-044 Asshimar
- WD-M01 ∀ Gundam
- RGM-79 GM
- GN-001 Gundam Exia
- RMS-108 Marasai (UC)
- MS-06 Zaku II [Melee Loadout]
- G-838 Mahiroo
- RX-0 Unicorn Gundam
- RX-93 ν Gundam
ESPECIFICACIONES PARA MOBILE SUITS
Traje Móvil | Daño Piernas y Brazos | Daño Cuerpo | Daño Crítico | *Daño Explosión Secundaria | *Daño Cuerpo a Cuerpo Secundario | Daño Disparo Secundario | Torreta | Duración Especial | ** Daño Especial |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pale Rider | 45 | 60 | 120 | 350 | 350 | 20 seg. | |||
Gundam | 172 | 230 | 460 | 400 | 7000 | ||||
Zaku II Ranged | 34 | 46 | 92 | 250 | 400 | ||||
Barbatos | 300 | 200-700 | 20 seg. | 2000 | |||||
Sazabi | 270 | 480 | 675 | 350 | 10 seg. | 5000 | |||
Methuss | 74 | 99 | 198 | 450 | 35 | 20 seg. | |||
GM Sniper II | 330 | 440 | 1100 | 600 | 20 seg. | ||||
Asshimar | 60 | 80 | 160 | 425 | 400 | 400 | |||
Dom Trooper | 250-350 | 50-300 | 500 | 10 seg. | 300** | ||||
∀ Gundam | 90 | 120 | 180 | 400 | 10 seg. | 100** | |||
Guntank | 18 (sin apuntar) / 20 (apuntando) | 300-330 | 5 seg. | 3000 | |||||
GM | 180 | 270 | 300 | 900 | 300 | 2000 | |||
Gundam Exia | 115 | 230 | 175 (Espada) / 250 (Slash) | 15 seg. | |||||
Marasai | 162 | 216 | 325 | 350 | 350** |
* Es posible que el valor numérico del daño identificado en estas categorías no refleje los totales de daño reales en combate activo. **Daño por golpe.
MAPAS
Mapas | Destrucción | Dominación | Puntos de Captura |
---|---|---|---|
Canyon Base | Sí | ||
Flak Fort | Sí | ||
Harbor City | Sí | ||
Lunar Comm Station | Sí | ||
Ministry of Defense | Sí | ||
Missile Base | Sí | ||
Mountain R&D Lab | Sí | ||
Quarry | Sí | ||
Thermal Plant | Sí | ||
Underground Command Center | Sí |
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